Programma CORSO AVANZATO 1
10 ore circa tra esercizi a terra e navigazione
Programma
Armo e disarmo completo del rig, dinamiche di un albero flessibile, forma della randa e del fiocco, uso del trapezio, uso dello spinnaker, assetto dell'equipaggio con vento fresco.
Abilita' da raggiungere a fine corso
- 1. Saper regolare centro di deriva, rake dell'albero, vang, cunningham, tesabase, barbers o rotaia del fiocco
- 2. Virare e abbattere con rollio
- 3. Saper usare lo spinnaker con vento fino a forza 4 beaufort
- 4. Uso del trapezio
- 5. Esecuzione di percorsi di gara semplici
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Programma CORSO AVANZATO 2
10 ore circa tra esercizi a terra e navigazione
Programma
forma dello spinnaker, andature poppa e lasco con lo spinnaker, tecniche di regata,
Abilita' da raggiungere a fine corso
- 1. Gestire il bordeggio individuando gli scarti di vento
- 2. Conduzione con moto ondoso nelle andature
- 3. Partire da una linea di partenza
- 4. Esecuzione tecnica dei principali percorsi di gara
- 5. Nozione elementari di tattica di regata
- 6. Avere una conoscenza generale delle principali regole di regata
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